Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 952|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

台灣手遊市场全解读:本土遊戲仅占10-12%份额

[複製鏈接]

2309

主題

2309

帖子

6973

積分

管理員

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

積分
6973
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2022-1-26 17:37:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在中國手遊出海成长的門路上,很多公司會選择就近的市场成长,台灣遊戲市场就是很多遊戲公司的選择。文化不异、市场靠近,讓中國手遊在台灣市场很快站稳了脚根。从台灣手遊市场的详百家樂外掛,细环境来看,本地市场布满多样性,本土遊戲仅占10-12%份额,外来遊戲有着丰硕的成长空間。

即使活着界挪動经济中,台灣地域也算得特别 —— 生齿数目仅為2300万,但在挪動利用方面的经济体量却排名第7。而手機遊戲的收入范围更是位列全世界第5,玩派别量及采辦力可见一斑。

但自从 2015 年以来,台灣挪動利用市场的下载量顯现逐年萎缩的趋向(以下圖)。特别是2017年,市场增加率仅為2%,手遊的下载率也不乱在38%。但是與全世界其他地域的市场帶夜燈纸巾盒,比拟,很早就進入了智妙手機期間的台灣市场,却也逐步起头進入成熟期。

市场進入成熟期的较着标记是下载量增加趋缓,而收入和利用量则延续连结强劲。

从收入(下圖)来看,营收方面却连结了高速增加, 2018 年上半年,用户耗费跨越7亿美元。并且从 2015 年至今每一年连结3亿美金的增长,可是增加率较着降低(绿色线),每一年有5-10個百分點的削减。在這個下载增加率延续走底,收入却延续走高的市场上,到底是哪些刊行商在瓜分市场呢?

上圖為 App Annie 公布的 2018 年上半年的台灣遊戲收入排行榜,今朝台灣手遊市场营收最高的刊行商是台灣本土商家遊戲橘子。遊戲橘子经由過程代辦署理刊行 NCSOFT 的手遊《天國M》,自从客岁年末上线以来,一起高歌,几近天天都盘踞遊戲榜首。而排在第二梯队的,则是星城、向上和 IGS 這三家老牌**遊戲公司。

真好玩(9splay)、智冠(SoftWorld)、宇峻奥汀(UserJoy)等代表了主流的台灣遊戲公司,自行研發仙侠题材遊戲,或是代辦署理刊行大陸、日韩的產物。

详细从產物上来看(下圖),台灣的手遊市场具备十分丰硕的多样性。从卡牌、计谋、宫斗,再到二次元、**、三消,都占据各自的市场,各领風流。

如许的环境恰是咱们脍炙人口的,由于市场的多样性為遊戲从業者供给了更大的立异空間。究竟结果若是依照传统思绪,很少有人可以或许想到像《第五人格》這类类型的遊戲可以到达每一個月100多万美金的流水事迹,也不會有人想到把帮派文化纳入遊戲里,从而開辟出《黑道日本女優,風云》如许的產物。

周全解读台灣手遊市场:本土遊戲仅占10-12%份额

台灣地域多样化的市场無疑為遊戲从業者供给了丰硕的成长空間,但若咱们细看榜单,就會發明虽然在排名前 20 款的遊戲中有 9 款遊戲都是由台灣公司刊行的,但却并不是台灣本土遊戲。

从遊戲產物的肇端地来看(下圖),不难發明台灣地域手遊市场上50% 以上的產物和近 60% 的营收都被来自中國大陸和韩國的產物所盘踞。而台灣本土的遊戲仅在市场份额中占 10-12%。 以《瑶池传说:膝關節炎治療,永和的爱》為例,经由過程借助韩國的遊戲的 IP加上當地化的刊行,实现了不错的成就。

周全解读台灣手遊市场:本土遊戲仅占10-12%份额

别的,還必要注重的一點,是遊戲產物的竞争者其实不只是其他遊戲,而是全部利用市场上的所有產物。从数据上看,固然遊戲市场的营收發展稳步上升,但此中很大一部門是来自非遊戲方面的营收,到本年上半年為止,已到达了全数 APP 营收的 16%。對付台灣整年跨越 15 亿美金的经济体量来讲,這其实不是一個小数字。

周全解读台灣手遊市场:本土遊戲仅占10-12%份额

是以,對台灣地域本土的遊戲从業者来讲,要提早做好筹备,應答来自非遊戲利用的强力竞争。

台灣刊行商若何冲破今朝日益成熟的市场,更好應答来自海外刊行商和其他種别利用的竞争?這值得利用行業的从業者更多思虑。在中國刊行商尽力出海的時代,台灣刊行商也應當连结全世界目光,领會全世界市场的機遇。

全世界范畴内,哪些市场有成漫空間呢?起首重新增下载量来看(下圖),美國事独一一個用户量巨大且還在增加的成熟市场,印度、东南亚、南美這些成长中地域還处于生齿盈利期,在遊戲用户获得上另有充实的空間。

這两年中國遊戲公司出海力度很是大,他们在哪些市场获得遊戲用户呢?可以看到,美國、印度和印尼是最热點的三個市场,并且成长很是敏捷,而其厨房過濾網,他國度可能會是他们下一個争取的方针。

再来比力一下营收的選择。东亚、北美和欧洲的用户付费能力强,可是中國大陸的公司并無彻底依照這個逻辑来做,而是按照產物来選择合适的市场。比方,不少中國大陸的遊戲公司长于做计谋类遊戲,他们能在美國得到很是好的成就。

有個体公司另辟門路,看到了沙特阿拉伯 ARPU(均匀单人付费)很高的特色,专門為中东地域研發遊戲。

纵观适才的一系列数据,如今绝大部門台灣玩家玩的是来自豪陸、韩國、日本的遊戲,台灣地域本土遊戲的身影略顯薄弱,能走到海外的更是百里挑一。

海外市场很是廣漠,多是台灣地域刊行商新的增加點,但是海外市场的開辟會见临產物是不是合适、對海外市场的领會水平、海外當地化运营等等问题……機會與挑战并存的环境下,台灣利用刊行商若何继续向前迈進,值得業界思虑。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|小黑屋|台灣暑假旅遊與遊戲交流論壇  

電視牆, 捕魚機遊戲, 運彩場中, 九州娛樂城, 歐冠杯決賽, 歐冠盃決賽, 翻譯社, 沙發, 貓抓皮沙發, 荷重元, 贈品, 台北市花店, 台北網頁設計 , 關鍵字排名, SEO排名優化, 獨立筒沙發, 貓抓皮沙發, 防盜, 未上市未上市股票高雄當舖, 台中搬家汽車借款, 美體, LPG, 隆乳, 音波拉皮, 背心, 外套, 布沙發, L型沙發, 皮秒刷卡換現汐止汽車借款, 團體制服, 團體服, load cell, 旅行社, 漁船借貸台東親子民宿 台東住宿推薦 台東市區住宿 台東住宿親子 團體服, 團體制服, 未上市三重當舖, 台北招牌設計, 推薦招牌, 邱大睿, 呼吸照護, 封口機空壓機割雙眼皮, 房屋二胎, 票貼, 素描翻譯社廢鐵回收, 悠遊卡套, 機車借款免留車, 財神娛樂財神娛樂城娛樂城註冊送娛樂城體驗金線上娛樂線上娛樂城運彩場中運動彩券場中台灣運動彩券首頁運動彩券單場運彩單場運動彩場中投注場中投注表場中投注時間表場中投注時刻表台灣運彩足球賠率台灣運彩場中

GMT+8, 2024-11-25 22:42 , Processed in 0.055892 second(s), 4 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表