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聚焦台灣:宝島孕育十大經典遊戲追忆
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作者:
admin
時間:
2022-12-7 17:17
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聚焦台灣:宝島孕育十大經典遊戲追忆
1988年,一個傳奇公司“大宇資訊有限公司”建立於台灣省重庆北路,两年後,公布了其三小组之一的“DOMO小组”建造的《轩辕剑 壹》,作為第一套中國风RPG,在那時满是外國遊戲占据的業界得到了一席之地。
《轩辕剑 壹》给人印象最深的也许其實不是故事變节,從那時的技能角度而言,支撑VGA显示的水墨画气概画面搭配精彩的静态大圖遭到了很多玩家的好评,以那時PC遊戲的2D画面来讲已至關超卓。
時隔四年,“DOMO小组”祭出第二剑——《轩辕剑 贰》,其画面凭仗更强的2D性能讓遊戲的水墨画气概加倍凸起,搭配具备中國古典特點的配樂,给人的感受就是一款只有中國人材能做的出来的遊戲。
1995年,“DOMO小组”的第三剑——《轩辕剑贰别傳:枫之舞》带着空幻與汗青相連系的故事變节現身,作為《轩辕剑》首部别傳作品,《枫之舞》在设定方面由DOMO小组在收拾汗青資料以後而得出,遊戲到处
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,表露出一股亦真亦幻的古怪感受,在奇异的同時又有實际根据,這也成為了“轩辕剑”系列的一大特點。
1999年,又是一個四年,“DOMO小组”第四剑——《轩辕剑叁:云和山的彼端》闪亮登場,细腻的2D圖形和战役中的3D结果都极具抚玩性,傳承了水墨画气概的遊戲使得单機RPG走向了巅峰。
2000年的《轩辕剑叁别傳:天之痕》可谓是单機RPG的巅峰之作,不管在剧情仍是遊戲画面上都是經典,大量的水墨画气概和神话剧情讓遊戲趋近完善。想必這也是至多人玩過的轩辕剑系列了。
以後的作品固然不如前几部作品那末火热,但因為以前作品建造精巧的影响,後续作品仍然颇受接待,只是因為收集遊戲在阿谁年月的风行和盗版的疯狂使得這一切夸姣都被粉碎了,不外,經典永久是經典,這
呼啦圈
,是没法消逝的。
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