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知名遊戲制作人坂口博信分享心得
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作者:
admin
時間:
2020-11-20 14:02
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知名遊戲制作人坂口博信分享心得
台灣微軟于昨日举行“XBOX360平台遊戲开辟交换岑岭论坛”,會中出格约请到全世界知名的日本知名遊戲创作者 坂口博信,與昱泉、樂陞等持久介入電视遊樂器平台遊戲开辟的台灣遊戲厂商,和台灣媒體與玩家们泛论本身在遊戲建造上的浩繁心得感触。
坂口博信是日本知名遊戲创作者,同時也是日本遊戲大厂 SQUARE 的创
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,社元老,1987 年在任天國红白机(FC)上建造推出了经典脚色饰演遊戲《Final Fantasy》第1代,后并介入了续篇系列作和浩繁SQUARE 遊戲的建造,是位世界知名的老牌遊戲创作者。
坂口博信于2004年设立了本身的遊戲设计公司MISTWALKER,并开展多款遊戲的开辟建造。
本次论坛的主题环抱在XB
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,OX360原创脚色饰演遊戲《蓝龙(Blue Dragon)》上,这款遊戲是坂口博信分开SQUARE ENIX,沉潜多年后再度复出所建造的原创力作,也是他最长于的大型脚色饰演遊戲,于去年末在日本和台灣地域推出日文版,并预定于5月22日在台灣地域推出彻底中文化的版本。
在主持人揭开序幕以后,本次论坛的主角坂口博信正式登台,在短暂的寒喧
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,以后,起首展现了行将上市的《蓝龙》中文版的遊戲片断,该片断是遊戲中盘 5 位主角们遭受机器暴龙中头目标战役排场,各主角都發挥了强力且富丽的影兽呼唤进犯。坂口暗示,遊戲中玩家品级越高,进犯招式與运镜也會越富丽多变,不外他也开打趣的暗示,對玩家来讲,最首要的多是这些片断均可以按START钮跳过。
坂口同時也提到,此次的《蓝龙》是知名漫画家鸟山明设计的
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,脚色首度登上XBOX360平台,并以高解析度高画质的方法显现,建造功效不管是他本身或是鸟山明本人都感觉很是得意。
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