台灣暑假旅遊與遊戲交流論壇

標題: 索尼VS微软:两家遊戲主機巨頭的博弈 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2022-9-15 15:46
標題: 索尼VS微软:两家遊戲主機巨頭的博弈
遊戲行業并購大战的烽火,在焚烧了2021年整年以後,到了2022年以後加倍猖腰椎牽引器,獗。

此中最颤动的莫過于微软—动视暴雪快要700亿美元的特大并購案。

微软于本年1月18日颁布發表将以每股95美元的代价收購动视暴雪,全現金買賣总价值687亿美元。

這不但成為遊戲史上最大的一笔收養肝茶,購案,還直接冲破了全世界并購行業的全現金記實(此前的記實连结者為2016年德國拜耳公司斥資639亿美元收購孟山都公司)。

微软想要大肆進军遊戲行業之心溢于言表,而市場也赐與了足够的等待。在收購完成以後,微软将荣登全世界遊戲公司前三甲。以是在动静颁布以後,动视暴雪大涨25.88%。

但是在微软和动视暴雪喜气洋洋之時,“前三甲”當中位居榜眼的索尼却不能不直面投資者嬰兒保健食品,對其收入的担心,以是懶人減肥,索尼股价从1月18日至上周五(1月28日)跌超14%。

微软對遊戲行業的强势挺進,使得在索尼占比高达30%的遊戲营業遭到正面挑战。但是索尼并無畏缩,已于本周高调颁布發表還击,悍然應战。

据華尔街日報等多家媒體報导,索尼本周一颁布發表拟斥資36亿美元收購遊戲開辟事情室Bungie——代表作品有《运气Destiny》和《光环Halo》。

据FactSet数据显示,這次買賣是索尼史上最大范围的遊戲营業收購案,而且在该公司的所有收購案中可以位列前五。

對遊戲行業的野心讓投資者在必定水平上规复了對索尼的信念。以是本周一索尼股价一度涨超6%,终极收涨4.53%。

微软可以經由過程收購来扩展本身的遊戲邦畿,“老玩家”索尼何尝不成,并且這次索尼收購的Bungie還和微软很有渊源。

天才團队Bungie

在Bungie這次被索尼收購以前,最早收購它的,是微软。

2000年,微软收購了Bungie,為其那時行将推出的Xbox节制台開辟遊戲。它建立了Halo系列遊戲并開辟了全部原始三部曲,這些三部曲重要賣力将原始Xbox节制台及其继任者放在舆圖上。那時,Halo系列只在微软的Xbox體系上贩賣,而不是索尼的PlayStation。

2007年,Bungie从微软分拆出来。从當時起,微软的Xbox遊戲事情室继续建造新的Halo遊戲,该公司仅具有该系列遊戲暗地里的常识產权,而微软则软保存了Halo的特许谋划权。

2010年,Bungie环抱其《运气Destiny》系列遊戲與动视Activision签订了為期10年的刊行协定,這一互助瓜葛已于2019年頭竣事。

而對付索尼這次收購Bungie,微软Xbox营業主管Phil Spencer泰然处之。他在推特上暗示“庆祝Bungie的天才團队,這是你们缔造力的最佳證實。庆祝Play Station增长了新的優异團队。”

两大巨擘四大范畴 正面匹敌

从投資者的反响也能够看出,微软和索尼已被安排在了天平的两頭,各方面数据都起頭被過细的阐發。

在遊戲事情室数目方面。微软在将动视暴雪纳入麾下以後,事情室总数将跨越30家。光动视暴雪旗下就有Demonware、Digital Legends、High Moon Studios、Major League Gaming、Radical Entertainment等诸多行業知名遊戲事情室。而索尼在颠末客岁大肆收購5家遊戲事情室以後,今朝总数只有17家。

這一局,微软略胜一筹,索尼马不停蹄。

而在主機的贩賣方面。按照索尼在2021年10月颁布的数据,最新款Play Station 5的销量為1340万台,是迄今為止销量最快的Play Station遊戲機。可是按照知名電玩阐發師Daniel Ahmad的估算,截止2022年1月,微软Xbox Series X|S的累计销量也已到达了1200万台。

這一局,索尼排名靠前,微软紧随在後。

在云辦事方面。索尼PlayStation Plus定阅用户总数今朝在4720万人摆布,而微软Game Pass的定阅用户数正在奋力追逐,今朝已跨越2500万人。在這方面,微软具有“天赋上風”,它自己就是云辦事巨擘。

今朝索尼網上平台的用户数是微软的快要两倍,更多的用户凡是代表更强的客户粘性。以是固然微软势頭很猛,可是短時間內索尼的上風還较為较着。

這一局,索尼领先较多,微软势頭强劲。

在資金气力方面。華尔街日報援用FactSet的数据显示,微软的净現金储蓄跨越790亿美元,每一年可以或许發生的自由現金流约為索尼的13倍,這也為微软後续向牙齒凝膠筆,遊戲行業投入更多資金供给了可能。

這一局,微软气力雄厚,索尼瞠乎其後。

上風&不足并存

最後再回到這次索尼收購的Bungie事情室。就像上文所说起,Bungie确切打造了聞名的《光环Halo》系列,可是Bungie从微软分開以後,并無把《光环Halo》“全数带走”,微软仍是保有该系列的特许谋划权,而且後续還可以和其他開辟商互助来推出续集。

别的另外一款遊戲《运气Destiny》之以是和动视在2019年提早消除互助瓜葛,动视称该遊戲系列没有到达其财政预期。

以是索尼可否經由過程這次收購Bungie事情室胜微软一筹,另有待察看。而微软能将动视暴雪這具“空壳”阐扬到甚麼水平,也必要時候来查验。




歡迎光臨 台灣暑假旅遊與遊戲交流論壇 (http://xih666.com.tw/) Powered by Discuz! X3.3