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在首届“ UNREAL ENGINE 4台灣遊戲创意设计大赛”中脱颖而出的作品《夕生》得到了Epic Games 供给的“空幻开辟者帮助规划”。第二届勾當也在近日落下了帷幕,勾當共吸引了来自13 所黉舍的 32 组开辟者报名。
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荣获本届第二名银奖的作品《Plenluno》,是由岭东科技大學學生构成的团队Crywolf所创作。《Plenluno》是一款3D脚色饰演动作遊戲,故事以被招唤的神與國王匹敌為故本家兒轴。传说中路普特族為供奉”狼神”的一族,具有招唤狼神的特别气力。人类國王為了私心想将此气力占為己有,因此倡议了连续串的灭族举措。
校园小我组
得到第三名铜奖的作品是由國立台东大學學生张权仁建造的像素气概對话养成遊戲,玩家将饰演小男孩在街道巷口間穿行,與路人或商贩谈天,玩家必要举行屡次的测验考试并在各类分歧的對话傍边寻觅線索。
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跟着空幻引擎的利用的拓展,已有很多开辟者在利用空幻引擎建造动画片,本次角逐中也收到了出自台灣科技大學學生刘得维,长达12分钟的动画作品《呆板人设计mlb運彩睡眠保健食品,,學院》,以其超卓的品格得到了评审团出格奖。
在勾當中也推出了“Unreal Engine4 作品持久征集规划”,延续在社區中寻觅优异的开辟团队和作品,每一年将固定有两次的作批评选。入围者将得到 Epic Games 供给的奖状,并有机遇被举薦新竹借款,至 痔瘡藥,Epic Games 美國总部介入全世界性的“空幻开辟者帮助规划”评比。 |
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