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台民进党拿恐怖遊戲煽仇恨 被指為选举提前造势
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作者:
admin
時間:
2020-11-20 15:25
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台民进党拿恐怖遊戲煽仇恨 被指為选举提前造势
民进党“立委”陈其迈18日在脸谱鼎力举薦称,这款遊戲讓全球的人都晓得台灣,并讓更多年青一辈领會曩昔“白色可怕”時代台灣配合的痛,很是了不得,“對付这些曩昔國民當局的毛病,不時提示我转型公理要加快举行”。其他绿营政治人物也纷繁倾销,民进党“立委”王定宇在脸谱称,这個台灣研發的遊戲,全世界热賣到进入贩賣排
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, 行榜前列,确切是“台灣之光”,“而遊戲以白色可怕為布景,光遊戲的可怕空气就榨取到玩家惊叹,咱们可以想象,國民党當局那時真正的榨取,是若何的骇人?这個榨取人民的政党,如今操纵民主轨制,还在顽抗转型公理,咱们要多尽力才行!”“立委”黄伟哲还称,更首要的是
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,,这一款遊戲包括了很是多的本土元素,“可以说是跨出台灣在國际能见度上颇有意义的一步”。
讓绿营如斯“青睐”的这款遊戲事实讲述了怎么的内容呢?据风传前言绍,《返校》的布景设定在上世纪60年月“戒严時代”的台灣:在一座偏僻山區的高中里,一對偶尔相遇的少男奼女要想法从诡异的校园中逃走;在此进程中,他们渐渐發明四周认识的一草一物竟深藏着很多鲜為人知的曩昔。遊戲交融了很多台灣的文化及特点,布满玄門與东南亚的神怪传说,更不乏上世纪60年月的复旧感。报导还称,这款遊戲的重要焦点為“解谜”,难度介于简略與中等之間,并没有太刁钻的谜题。玩家只必要留心遊戲
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,中的每一個工具描写,并共同遊戲中的提醒,破關并不是难事。遊戲总长度介于3至5個小時,按照玩家的對话差别,會获得两种分歧的终局。至于遊戲中的配樂,则请到知名音樂人张卫帆操刀,将台灣丧礼常常呈现的唢吶、西索米融入此中,“打造诡谲氛围”。固然,遊戲中也利用大量的台灣文化作為基底,包含七爷八爷、脚尾饭等,“白色可怕時代的匪谍、抓耙仔、黑名单等政治元素也纳入此中,增长遊戲的真实感”。
据亲绿的《自由時报》报导,《返校》上架后立即爆红,PTT论坛上的網民發出多篇文章,都是回想家属尊长在“白色可怕”時代的遭受。一位網民称,在“2·28事务”后的“清乡举措”中,奶奶的娘舅由于讓國小教员在家里住一晚,成果被“警总”带走,宣称他涉嫌窝藏“匪谍”,送回来時已酿成一具尸身。另有網民發明,《返校》遊戲中一個名叫白教官的人物居然與前國民党主席马英九十分类似,“功绩也不满是开辟团队的,國民党與有荣焉……”
这些乡民的回想或家属故事,引發很多網友的共识,纷繁涌入推文。有人暗示之前也听过家里尊长被侵占地皮,乃至还逼迫入党;某個網友则说,这类回想并不是是在扯破族群,而是去重视那段伤痛的汗青。另有網民称,昔時國民党兵士来台,他外公由于是本地望族,出借了一些衡宇讓那些兵士住。成果外公标致的mm被此中一個兵士强奸,“國民党以會影响军心為由,一起头對外颁布發表说这對男女有豪情轇轕,女生自尽如此”。有动静称,这篇文章描写的案件曾引爆“2·28”以来的最大省籍冲突,三立2014年还曾报导“三重镇长令媛遭宪兵性侵致死案”,证明确有此事,并提到凶手犯案后逃跑,被抓后公然枪决。一些亲绿媒體还援用数字称,台灣“戒严令”自1949年5月20日起头,一向到1987年7月15日“解严”,延续了38年56天;那時军事法庭受理的政治案件近3万起
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,,无辜受害者达14万人。
《返校》的爆红激發各种思虑。有人认為,这是一款“真的很棒的遊戲,够榨取感,故事繁重但發人深醒”。有人认為,这是讓外國朋侪熟悉台灣的好机遇。另有網民直言事务不但纯,“必定有独绿资金参與,必定是民进党党工做来抹黑國民党的”。陈一新说,國民党已屡次就“2·28事务”报歉、暗示承當责任,“该事务是大期間的惨剧,在‘捍卫台灣’政令下推广的不妥政策演变為白色可怕”。如今推这款遊戲是想到达一些“参考效应”,即讓“有雷同履历的人回想曩昔的惨状”,把白色可怕時代的责任推给那時统治的國民党,并到达“一石两鸟”的感化,既凸起國民党是毒害公众的推手,又讓大師别忘了大陆對台灣有政治野心。
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